클라이언트 프로그래머 | 퍼즐원스튜디오

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퍼즐원스튜디오 | Programmer (Client) | 경력 무관 |

퍼즐원스튜디오 - We make puzzles better. 퍼즐원스튜디오는 언어와 문화를 초월해 전 세계 수억 명의 유저가 매일 플레이하는 퍼즐 게임을 설계합니다. 누적 9억 3천만 다운로드라는 숫자는 퍼즐원스튜디오가 만든 게임이 지구 반대편 누군가의 일상 속에서

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퍼즐원스튜디오 - We make puzzles better.

퍼즐원스튜디오는 언어와 문화를 초월해 전 세계 수억 명의 유저가 매일 플레이하는 퍼즐 게임을 설계합니다. 누적 9억 3천만 다운로드라는 숫자는 퍼즐원스튜디오가 만든 게임이 지구 반대편 누군가의 일상 속에서 가장 친숙한 즐거움으로 자리 잡고 있다는 뜻입니다.


우리는 '감'에 의존하지 않습니다. 수많은 유저 데이터를 분석하여 가설을 세우고, 정교한 A/B 테스트를 통해 로직을 증명합니다.

겉으로 보기엔 단순해 보이는 퍼즐 시스템 이면의 치밀한 수학적 설계와 기술적 디테일에 집중하며, 객관적인 근거를 바탕으로 최선의 유저 경험과 가치있는 즐거움을 만들어가고 있습니다.

이런 일을 함께해요

  • Unity(C#) 기반으로 게임 시스템과 콘텐츠(퍼즐 기믹, UI 등)를 구현합니다.

  • 로그인, 결제, 광고 등 공통 SDK를 연동하고 관리합니다.

  • AI 코딩 도구를 활용해 개발 효율을 높이는 방법을 함께 고민합니다.

이런 분을 찾고 있어요

  • 경력과 학력은 따지지 않습니다.
  • Unity와 C#을 다뤄 본 경험이 있으신 분
  • AI 도구를 활용해 개발해 본 경험이 있거나 관심이 있으신 분
  • 모바일 캐주얼 및 퍼즐게임을 좋아하시는 분

이런 분이면 더더욱 환영해요

  • Unity UGUI 등 UI 개발 경험이 있으신 분

  • Android/iOS 네이티브 환경에 관심이 있거나 다뤄 본 경험이 있으신 분
  • 개인 프로젝트, 토이 프로젝트 등 형태와 무관하게 직접 만들어 본 결과물이 있으신 분

근무 조건

  • 근무형태 : 계약직 (6개월, 수습기간 1개월)
    • 입사 후 6개월간 함께 일하며 서로의 핏을 맞추어 갑니다.
    • 근무 평가를 통한 정규직 전환형 인턴(6개월)의 기회가 열려 있습니다.
  • 근무일시 : 주 5일 (월~금), 1일 8시간 근무
  • 식사 제공 : 구내식당에서 든든하게 식사하실 수 있습니다.

채용은 이렇게 진행돼요

  • 서류 심사 → 채용 면접
  • 채용 전형은 운영 상황 및 절차상 필요에 따라 일부 조정되거나 추가될 수 있습니다.

지원 전 꼭 확인해 주세요

  • 이력서를 제출해주세요.
  • 전형 결과합격 여부와 관계 없이 개별 안내 드리고 있습니다.
  • 입사지원 서류에 허위 사실이 발견될 경우, 채용 확정 이후라도 입사가 취소될 수 있습니다.
  • 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따라, 최종 합격자를 제외한 구직자는 기제출한 채용서류의 반환을 요청하실 수 있습니다.
  • 채용에 대해 궁금하신 점은 people@puzzleone.com으로 문의해주세요.
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